多个职业战力大增!《魔兽世界》5.4版本补丁最新情报

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多个职业战力大增!《魔兽世界》5.4版本补丁最新情报

   近日,《魔兽世界》游戏首席设计师“螃蟹”在接受外媒的采访时表示他非常看好在5.4版本,他介绍称5.4版本之中将会有多个职业得到加强和提高,相信上线之后肯定会让玩家们有更多的惊喜和快乐。下面就是他主要介绍的一些5.4版本的更新和改动一起来看看吧!

   死亡骑士

   鲜血天赋在团队本里,有一些实用的团队向技能,比如说复活盟友,死亡之握,血虫,和反魔法领域(这个在5.4补丁里,将会被BUFF)。除了反魔法领域会有改变以外,我们还没有什么改善DK其他的团队向技能的计划

   鲜血天赋的死亡骑士,是仅次于防骑, 第二受欢迎的坦克

   德鲁伊

   恢复德在5.3里获得了一些小BUFF,但是HOT类法术在过去可以起到缓冲治疗的作用,现在这些效果却被吸收类法术给代替了。尽管在5.3里,戒律牧和奶骑被削弱了,但是吸收类法术的效果依然过于强大。

   在5.4补丁里,我们会更加重视HOT类法术,尤其是那些团队向的群体治疗法术

   猎人

   沉默射击对于猎人来说,是个必选的天赋。但是如果把沉默射击改成3系可学的话,猎人们就会选择与沉默射击同一层的另外一个控制技能

   铁鹰守护和闪现突袭或许有些过于强大,那些被动的技能应该稍微比主动使用技能逊色一些。因为使用主动技能,需要观察使用的时机还需要一定的技巧。

   猎人与其他职业相比,在团队向技能的方面稍微差一些。但是他们在团队本里的出场率还是挺不错的,而且可以提供一些万能的BUFF。

   法师

   法师与其他职业相比,在团队向技能的方面也稍微差一些。但是他们在团队本里的出场率也还不错。他们有许多可以规避大数字的致命伤害的技能

   对于法师来说,90级的天赋实在是太过于依赖你的蓝量。(我们想解决这个问题)但是具体的解决方案太大了,不太好在5.4补丁实施(那就是说,要放到6.0了??)

   武僧

   坦克们都不太喜欢慈悲庇护这个技能,这个技能会导致你扑街。但是,酿酒武僧团队向的技能太多了。所以慈悲庇护这个技能,在以后或许会被移除

   风行武僧从虎眼酒中获得的治疗量会变少;因为伤害损失而获得的治疗量,也会变少

   牧师

   我们没有削弱“慰与乱”天赋的计划,但是会BUFF一下同一层的另外2个天赋

   盗贼

   我们不希望看到会频繁的降低公共冷却时间的套装奖励的效果。但是由于服务器延迟的问题,很难说,这个套装效果运行的如何。

   萨满

   增强萨满打AOE伤害时,需要的预热时间会变短

   5.4补丁里,套装的效果会同时增加单体伤害和AOE伤害

   恢复萨在10人团里,面对团队分散站位和移动战时,有些糟糕。

   图腾再生天赋,在5.4或许会被取代掉,这或许可以提供一个解决射程的问题的机会

   我们在考虑一个改动,让烈焰震击的DOT伤害暴击以后,必定会触发熔岩奔腾的效果。而不是现在的每一跳都有几率触发。

   术士

   术士在很多场合下,都可以造成非常可观的伤害,也可以减免很多受到的伤害,也可以提供一些团队向的技能。这些原因,让他们在团队本里很受欢迎。我们或许会削弱术士减免伤害的能力,不过我们还要先看看5.4测试服的里表现。

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