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引擎、画面大幅度提升!DOTA2取代DOTA的十大理由

   《DOTA2》作为《DOTA》的正统续作,推出至今已经成为当下最聚人气的竞技游戏之一,那么相对于《DOTA》来说,《DOTA2》到底有哪些优势呢?看完下面这十点你或许会转投DOTA2的阵营。

   1、成熟引擎带来的全新游戏体验

   Icefrog与Valve联手技术打造,确保纯正DotA规则和体验。最新Source引擎制作,在原DotA基础上画面效果大幅升级。DOTA2脱离War3引擎限制,细节全面优化。

   2、全新系统,完善匹配机制,战出真我实力

   先进科学的匹配系统,保障玩家在公平基础上对决。支持战队和公会的创建及管理。战队匹配点燃竞技激情。断网关机均可实现重连,意外离开不再留下遗憾。

   3、唯一服务器便捷畅游

   强大技术支持的服务器使所有玩家在同一服务器畅玩游戏,匹配玩家更多更广,再也没有因服务器不同而无法和好友一起玩耍的窘状。

   DOTA2是五个人的游戏,相信很多人都不喜欢孤军奋战,好友社交系统就解决了玩家的这个困扰,利用这个系统,玩家可以很轻易的与其他玩家聊天、邀请游戏或查看资料等。

   在DOTA2界面的右下方就是好友社交系统,很直观的就可以看到在线和不在线的好友,点击好友头像在菜单中可以使用查看玩家资料、邀请玩家一起游戏、和玩家聊天等功能。

装备合成界面

庆祝世嘉60周年 《幕府将军2》DLC河越夜战免费领取

   在世嘉成立60周年之际,玩家可在Steam平台免费领取《全面战争:幕府将军2》DLC“河越夜战”,这款DLC原本只对预购游戏的玩家赠送。关注这款游戏的玩家应该记得《全面战争:幕府将军2》在今年4月份Steam平台免费赠送过。

   “河越夜战”领取地址>>>

   “河越夜战”DLC介绍:

   历史上的河越夜战中,Hojo部族利用黑夜的掩护,对Uesugi, Ogigayatsu和Ashikaga部落发起了迅猛的攻击,历尽艰难终于取得了战争的胜利。

巫术之王!《暗黑破坏神3》“巫医”职业点评

   当进入《暗黑破坏神3》,你会选择哪一个职业成为你的首发英雄?野蛮人,魔法师,还是武僧?如果你是一名“小白”的话,小编特别推荐你使用巫医作为第一个职业。巫医是一个擅长使用毒药、爆炸物,擅长控制,特别擅长召唤各种怪物的职业。战斗时站在召唤物后面输出的巫医,非常适合新手玩家。

左边暗黑2死灵法师,右边巫医

   职业定位:

   巫医是暗黑破坏神3最新增加的,精通召唤和远程攻击的特殊职业。与暗黑2死灵法师相似,巫医大部分技能都与召唤有关。合理使用召唤物,是成为一个合格巫医的必修之道。

巫医和他的召唤物们

   巫医对于控制灵魂也非常精通。通过灵魂控制,巫医可以使敌人陷入混乱和自相残杀的困境。

燃烧弹特效非常酷

   巫医使用最传统的魔法作为能量源。在之前的蓝贴介绍中,魔法值可以随着等级和装备的提高而提升上限,但恢复速度非常缓慢。实际测试中,小编发现魔法值的恢复速度并没有想象中那么缓慢。如果合理使用技能,魔法值绝对不是问题。

巫医传统的蓝色魔法值

   因为召唤系职业拥有召唤物的特性,相信巫医在地狱/炼狱难度下的表现会非常突出,甚至成为拓荒团队的领导者。

宣发节奏调整 《永劫无间》取消CJ试玩和F5发布会内容

   国产游戏《永劫无间》官博今天宣布,将取消ChinaJoy的相关试玩活动,同时也将取消[F5]进取游戏联合发布会上的实机演示。

   工作室官方在公告中表示,游戏的开发进度顺利,取消CJ试玩F5发布会内容,是出于宣发节奏调整考虑,游戏仍将在CJ期间为职业战队与媒体提供黑屋演示与试玩。

   据悉,《永劫无间》原定与顺网科技合作,将在ChinaJoy顺网展台(而非母公司网易)提供现场试玩。

   同时也准备在7月30日晚19:30开展的“[F5] 进取游戏联合发布会”上,与《太吾绘卷》、《光明记忆:无限》、《帕斯卡契约》等独立、单机、买断制游戏同台,发布全新的实机演示。

   “F5进取游戏联合发布会”海报

   《永劫无间》是一款由24 Entertainment开发的买断制多人动作竞技游戏,预计将于2020年登陆Steam平台。

   目前对于此番调整的具体原因,官方尚未作出解释。

   《永劫无间》公告全文

大神制《怪物猎人世界》尼尔MOD 小姐姐整装待发

   国内大神“绯红浮士德”近日为《怪物猎人世界》制作另类一款《尼尔:机械纪元》MOD,将其中的2B小姐姐、A2小姐姐等人组团带入了《怪物猎人世界》中,并且还录制了一段毫无违和且非常震撼的演示,一起来看看吧

   《怪猎世界》x《尼尔:机械纪元》mod演示:

   值得注意的是,在A2 mod中包含短发和长发两个版本,作者提示玩家,为还原A2人物的身体比例,当使用特殊衣装时会导致肢体形变,玩家可自己制作适配的特殊衣装,而在2B mod中玩家可使用作者制作的特殊衣装,便可解决肢体变形的问题。

   不知在观看之后你们是否也有了将尼尔带进怪物猎人的世界的冲动呢?感兴趣的同学快点击下面的链接进行下载吧!

   A2 mod下载地址>>>>

   2B mod下载地址>>>>

   司令官mod下载地址>>>>

   视频画面:



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多个职业战力大增!《魔兽世界》5.4版本补丁最新情报

   近日,《魔兽世界》游戏首席设计师“螃蟹”在接受外媒的采访时表示他非常看好在5.4版本,他介绍称5.4版本之中将会有多个职业得到加强和提高,相信上线之后肯定会让玩家们有更多的惊喜和快乐。下面就是他主要介绍的一些5.4版本的更新和改动一起来看看吧!

   死亡骑士

   鲜血天赋在团队本里,有一些实用的团队向技能,比如说复活盟友,死亡之握,血虫,和反魔法领域(这个在5.4补丁里,将会被BUFF)。除了反魔法领域会有改变以外,我们还没有什么改善DK其他的团队向技能的计划

   鲜血天赋的死亡骑士,是仅次于防骑, 第二受欢迎的坦克

   德鲁伊

   恢复德在5.3里获得了一些小BUFF,但是HOT类法术在过去可以起到缓冲治疗的作用,现在这些效果却被吸收类法术给代替了。尽管在5.3里,戒律牧和奶骑被削弱了,但是吸收类法术的效果依然过于强大。

   在5.4补丁里,我们会更加重视HOT类法术,尤其是那些团队向的群体治疗法术

   猎人

   沉默射击对于猎人来说,是个必选的天赋。但是如果把沉默射击改成3系可学的话,猎人们就会选择与沉默射击同一层的另外一个控制技能

   铁鹰守护和闪现突袭或许有些过于强大,那些被动的技能应该稍微比主动使用技能逊色一些。因为使用主动技能,需要观察使用的时机还需要一定的技巧。

   猎人与其他职业相比,在团队向技能的方面稍微差一些。但是他们在团队本里的出场率还是挺不错的,而且可以提供一些万能的BUFF。

   法师

   法师与其他职业相比,在团队向技能的方面也稍微差一些。但是他们在团队本里的出场率也还不错。他们有许多可以规避大数字的致命伤害的技能

   对于法师来说,90级的天赋实在是太过于依赖你的蓝量。(我们想解决这个问题)但是具体的解决方案太大了,不太好在5.4补丁实施(那就是说,要放到6.0了??)

   武僧

   坦克们都不太喜欢慈悲庇护这个技能,这个技能会导致你扑街。但是,酿酒武僧团队向的技能太多了。所以慈悲庇护这个技能,在以后或许会被移除

   风行武僧从虎眼酒中获得的治疗量会变少;因为伤害损失而获得的治疗量,也会变少

   牧师

   我们没有削弱“慰与乱”天赋的计划,但是会BUFF一下同一层的另外2个天赋

   盗贼

   我们不希望看到会频繁的降低公共冷却时间的套装奖励的效果。但是由于服务器延迟的问题,很难说,这个套装效果运行的如何。

   萨满

   增强萨满打AOE伤害时,需要的预热时间会变短

   5.4补丁里,套装的效果会同时增加单体伤害和AOE伤害

   恢复萨在10人团里,面对团队分散站位和移动战时,有些糟糕。

   图腾再生天赋,在5.4或许会被取代掉,这或许可以提供一个解决射程的问题的机会

   我们在考虑一个改动,让烈焰震击的DOT伤害暴击以后,必定会触发熔岩奔腾的效果。而不是现在的每一跳都有几率触发。

   术士

   术士在很多场合下,都可以造成非常可观的伤害,也可以减免很多受到的伤害,也可以提供一些团队向的技能。这些原因,让他们在团队本里很受欢迎。我们或许会削弱术士减免伤害的能力,不过我们还要先看看5.4测试服的里表现。

和大黑边说再见 微软新专利将消灭电子设备屏幕边框

   微软正在开发Andromeda双屏可折叠设备早已不是什么秘闻,然而近日外媒再次发现微软获批“电子设备摆脱死亡区边框(dead border)”的新专利。

   据外媒报道,微软最新曝光的专利显示,微软将利用新技术为电子设备减低屏幕边框。详细介绍了减少设备边框的多种方式,这项专利于2016年提交申请,并于8月21日获得批准,主要为电子设备(移动和平板)减少屏幕边框。

   微软在专利背景中写道:“目前大部分电子设备(例如便携式和移动设备)所使用的屏幕模组都有明显的死亡区边框,也就是设备机身正面的外边框到屏幕外边框的这部分空间。死亡区边框的尺寸由屏幕模组决定。”

   微软在专利描述中写道:“解决这个边框的方式之一就是让电子设备具备两个或者更多相反的边。电子设备在展开之后能构成一定长度和宽度的显示模组,而显示模组上窗口以及设备中框至少会有部分围绕着这个显示模组。这个中框可以让电子设备形成两个或以上相反的边,在电子设备顶部屏幕上形成上移和下移的边区域,从而延伸电子设备的外部边框。”

即时战斗网游《激战2》发售时间公布 8月28日见!

    此前,我们报道了外媒爆料即时战斗网游《激战2(Guild Wars 2)》最早将于11月底面市的消息,事实证明,外媒都错了,它比我们想象中来的更早。

    今天,开发商ArenaNet和发行商NCsoft共同宣布,《激战2》将于这个秋天与大家见面,8月28日正式登陆北美和欧洲

    在此之前,开发商还会在在7月22日那个周末发布一个最终测试版。

    《激战2》的零售价格早已公布:典藏版售价为149.99美元,电子豪华版售价为79.99美元,标准版售价为59.99美元。

    剧情介绍:

    《激战2》的故事发生在《极地之眼》的250年以后,泰瑞亚(Tyria)的世界将彻底改变其原来的样。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。Primordus是第一个苏醒的巨龙,他也将他的奴仆从沉睡中叫醒……

动作新作《混乱特工》公布 两男一女大闹思密达!

   早前上个月,有外媒曝出《黑道圣徒》系列开发商Volition工作室注册了一个名为“混乱特工(Agents of Mayhem)”的新商标,外界纷纷猜测新作将至。果不其然,深银于今日正式公布了这部作品,本作预计于2017年上市,一起来欣赏下官方放出的宣传预告吧。

   《混乱特工》预告:

   正如预告所示,《混乱特工》保持了Volition工作室的现代设计风格:城市地貌、大篇幅的开放世界探险、少许的搞怪。

   本作的舞台为未来版的韩国首尔,你将扮演三名特工,运用独特的技巧合力去击败敌人。不过你并不需要刻意去控制“最好用”的那一位,三名特工各具特色。总而言之,《混乱特工》是一款单人开放世界动作游戏,主角将使用特有的枪械、道具、技能来玩转游戏世界。

   同时IGN也公布了本月的后续计划,分别为:1、预告分析。2、首部演示。3、游戏前瞻。4、游戏制作花絮。5、其他。

   视频截图:

别光顾着割草看看美景吧!《塞尔达无双》游戏场景欣赏

   在早前公布的多位角色预告中,我们已经可以看到WiiU割草新作《塞尔达无双(Hyrule Warriors)》中的大部分游戏场景,不过估计没有多少人会特别注意吧……近日游戏官网就更新了一些游戏场景图,这些场景也是源自《塞尔达传说》系列之中,熟悉这一系列的玩家能认出来吗?

   死亡之山: